sábado, 30 de noviembre de 2013

Domótica

Es el conjunto de tecnologías aplicadas al control y la automatización inteligente de la vivienda, que permite una gestión eficiente del uso de la energía, ademas de aportar seguridad, confort, y comunicación entre el usuario y el sistema.





Un sistema domótico es capaz de recoger información proveniente de unos sensores o entradas, procesarla y emitir órdenes a unos actuadores o salidas. El sistema puede acceder a redes exteriores de comunicación o información.
    
La domótica aplicada a edificios no destinados a vivienda, es deci
r oficinas, hoteles, centros comerciales, de formación, hospitales y terciario, se denomina, inmótica.
 
La domótica permite dar respuesta a los requerimientos que plantean estos cambios sociales y las nuevas tendencias de nuestra forma de vida, facilitando el diseño de casas y hogares más humanos, más personales, polifuncionales y flexibles.
 
 
La domótica contribuye a mejorar la calidad de vida del usuario:
  • Facilitando el ahorro energético: gestiona inteligentemente la iluminación, climatización, agua caliente sanitaria, el riego, los electrodomésticos, etc., aprovechando mejor los recursos naturales, utilizando las tarifas horarias de menor coste, y reduce de esta manera la factura energética. Además, mediante la monitorización de consumos, se obtiene la información necesaria para modificar los hábitos y aumentar el ahorro y la eficiencia.
  • Fomentando la accesibilidad: facilita el manejo de los elementos del hogar a las personas con discapacidades de la forma que más se ajuste a sus necesidades, además de ofrecer servicios de teleasistencia para aquellos que lo necesiten.
  • Aportando seguridad de personas, animales y bienes: controles de intrusión y alarmas técnicas que permiten detectar incendios, fugas de gas o inundaciones de agua, etc.
 
Además, la domótica facilita la introducción de infraestructuras y la creación de escenarios que se complementan con los avances en la Sociedad de la Información:
  • Comunicaciones: Transmisión de voz y datos, incluyendo textos, imágenes, sonidos (multimedia) con redes locales (LAN) compartiendo acceso a Internet, recursos e intercambio entre todos los dispositivos, acceso a nuevos servicios de telefonía sobre IP, televisión digital, televisión por cable, diagnóstico remoto, videoconferencias, etc.
  • Mantenimiento: Con capacidad de incorporar el telemantenimiento de los equipos.
  • Ocio y tiempo libre: Descansar y divertirse con radio, televisión, multi-room, cine en casa, videojuegos, captura, tratamiento y distribución de imágenes fijas (foto) y dinámicas (vídeo) y de sonido (música) dentro y fuera de la casa, a través de Internet, etc.
  • Salud: Actuar en la sanidad mediante asistencia sanitaria, consultoría sobre alimentación y dieta, telecontrol y alarmas de salud, medicina monitorizada, cuidado médico, etc.
  • Compra: Comprar y vender mediante la telecompra, televenta, telereserva, desde la casa, etc. ¥ Finanzas: Gestión del dinero y las cuentas bancarias mediante la telebanca, consultoría financiera….

sábado, 23 de noviembre de 2013

Virus informaticos

Virus informático
Un virus informático es un malware que tiene por objeto alterar el normal funcionamiento de la computadora, sin el permiso o el conocimiento del usuario. Los virus, habitualmente, reemplazan archivos ejecutables por otros infectados con el código de este. Los virus pueden destruir, de manera intencionada, los datos almacenados en una computadora, aunque también existen otros más inofensivos, que solo se caracterizan por ser molestos.
Características
Dado que una característica de los virus es el consumo de recursos, los virus ocasionan problemas tales como: pérdida de productividad, cortes en los sistemas de información o daños a nivel de datos.
Una de las características es la posibilidad que tienen de diseminarse por medio de replicas y copias. Las redes en la actualidad ayudan a dicha propagación cuando éstas no tienen la seguridad adecuada.


Tipos
  • Troyano: Consiste en robar información o alterar el sistema del hardware o en un caso extremo permite que un usuario externo pueda controlar el equipo.
  • Gusano: Tiene la propiedad de duplicarse a sí mismo. Los gusanos utilizan las partes automáticas de un sistema operativo que generalmente son invisibles al usuario.
  • Bombas lógicas o de tiempo: Son programas que se activan al producirse un acontecimiento determinado. La condición suele ser una fecha (Bombas de Tiempo), una combinación de teclas, o ciertas condiciones técnicas (Bombas Lógicas). Si no se produce la condición permanece oculto al usuario.
  • Hoax: Los hoax no son virus ni tienen capacidad de reproducirse por si solos. Son mensajes de contenido falso que incitan al usuario a hacer copias y enviarla a sus contactos. Suelen apelar a los sentimientos morales ("Ayuda a un niño enfermo de cáncer") o al espíritu de solidaridad ("Aviso de un nuevo virus peligrosísimo") y, en cualquier caso, tratan de aprovecharse de la falta de experiencia de los internautas novatos.
  • Joke: Al igual que los hoax, no son virus, pero son molestos, un ejemplo: una página pornográfica que se mueve de un lado a otro, y si se le llega a dar a cerrar es posible que salga una ventana que diga: OMFG!! No se puede cerrar!.




Antivirus informáticos
En informática los antivirus son programas cuyo objetivo es detectar y/o eliminar virus informáticos. Nacieron durante la década de 1980.
Con el transcurso del tiempo, la aparición de sistemas operativos más avanzados e Internet, ha hecho que los antivirus hayan evolucionado hacia programas más avanzados que no sólo buscan detectar virus informáticos, sino bloquearlos, desinfectar archivos y prevenir una infección de los mismos, y actualmente ya son capaces de reconocer otros tipos de malware, como spyware, gusanos, troyanos, rootkits, etc.




Tipos
 

  •  Avast Antivirus
  • AVG Antivirus 
  • Avira Antivirus
  • Eset NOD32 Antivirus
  • Kaspersky Antivirus
  • Symantec Antivirus

martes, 19 de noviembre de 2013

Principios Éticos y Morales.
 
Justicia
Define el derecho de toda persona a no ser discriminada por considerarse culturales, ideológicas, políticas, sociales o económicas.
Determina el deber correspondiente de respetar la diversidad en las materias mencionadas y de colaborar a una equitativa distribución de los beneficios y riesgos entre los miembros de la sociedad.
 
Igualdad
Que no se define como una imposible uniformidad o identidad de todos los seres humanos, sino como principio que reconoce las diferencias y al mismo tiempo sostiene que ellas no pueden ser soporte para ningún tipo de discriminaciones, consiste en una misma posición y una misma condición de todos los ciudadanos ante leyes idénticas para todos.
 
 
Solidaridad
Como virtud humana y democrática que se expresa en la concurrencia y cooperación entre los seres humanos, en la contribución de sus aptitudes y potencialidades.
 
 
 
Sustentabilidad
Al termino sustentabilidad refiere al equilibrio existente entre una especie con los recursos del entorno al cual pertenece.
 
 
Respeto
Es la consideración de que alguien o incluso algo tiene un valor por si mismo y se establece como reciprocidad: respeto mutuo, reconocimiento mutuo.



sábado, 16 de noviembre de 2013

Evolucion del Hardware

Primera Generación
Incluye a los ordenadores creados usando válvulas de vacío. No tenían verdaderos programas (como hoy), sino que se programaban directamente sobre la maquina. 





Segunda Generación.
Surge al sustituir la válvula de vacío por el transistor. Comenzaron a usarse lenguajes de programación más evolucionados, que hacían posible crear más programas y aplicar la informática a más ámbitos.
 
 
 
 
Tercera generación.
Esta generación se inicia con la aparición del circuito integrado. Con el avance del hardware se crearon máquinas más potentes que permitieron el trabajo en la vida real.
 
 
 
 
 
Cuarta generación.
Aparece el microprocesador, que consiste en la integración de toda la CPU en un solo circuito integrado. se incluyen disquetes como dispositivos de almacenamiento externo y aparecen gran cantidad de lenguajes de programación y, muy importante, las redes que permiten conectar a varios ordenadores.
 
 
 
 
 
 
Quinta generación.
En esta fase, al contar con dispositivos de hardware más potentes, se empiezan a plantear aplicaciones más ambiciosas como la multimedia o la integración del lenguaje natural, se extiende las aplicaciones basadas en inteligencia artificial.





viernes, 8 de noviembre de 2013

Evolución de medios de almacenamietno


1. Tarjeta perforada
Fueron usadas alrededor de 1725 por Basile Bouchon y Jean-Baptiste Falcon estos fueron los primeros medios utilizados para ingresar información e instrucciones a un computador en los años 1960 y 1970.
2. Cintas Perforadas
En 1846 Alexander Bain empleó cinta perforada para enviar telegramas, las primeras cintas perforadas se emplearon en los  telares mecánicos y bordados, donde tarjetas con instrucciones simples acerca de los movimientos individuales de la maquina.

3. Cintas Magnéticas
Los principios de la grabación magnética fueron obra del ingles Oberlin Smit en 1878, el primer dispositivo de grabación magnética el telegráfono (telegraphone), fue demostrado y patentado por el inventor Danés Valdemar Poulsen en 1898.

4. Discos Magnéticos
Soporte de almacenamiento para archivos de información, almacena bytes de estos archivos en uno o varios sectores de pistas circulares.

5.Disquetes
En 1967, IBM encomendó a su centro de desarrollo de almacenamiento de San José (California) una nueva tarea: desarrollar un sistema sencillo para cargar microcódigo en los system/370 de sus ordenadores centrales.

6.Rev (Removable Hard Disk)
Compañía: Iomega
Año: 2004
Fabricados por Iomega son una variante de los ZIP, permiten almacenar hasta 90 GB de información comprimida. Son muy utilizados por los artistas digitales.


7.Disco Duro.
El primer disco duro 1956 fue el IBM 350 modelo 1, presentando con la computadora ramacI: pesaba 1 tonelada y su capacidad era de 5mb.

8. Discos duros Externos.
Un disco duro externo es un Disco que es fácilmente transportable de un lado o de otro.


9.Disco Óptico.
El disco óptico fue inventado en 1958. en 1961 y 1969, David Paul Gregg registró una patente por el disco óptico analógico para grabación de video, patente de EE.UU 3.430.966.
10. Disco compacto
Fue creado por el Holandés Kees Immink, de Philips y el Japonés Toshitada Doi, de Sony, en 1979.
Tipos:
CD-ROM
CD-R
CD-RW
11. Discos versátiles Digitales (DVD)
Los 90 años 2 estándares de almacenamiento óptico de alta densidad estaban desarrollándose: 1 era el multimedia compact Disc (MMCD) apoyado por Philips y Sony el otro era el súper Density Disc (SD) apoyado por Toshiba.
Tipos:
  • DVD-R
  • DVD+R
  • DVD-RW
  • DVD+RW

12. Blu-Ray Disc
Blu-Ray (también conocido como Blu-Ray Disc o BD) es un formato de disco óptico de nueva generación de 12cm de diámetro (igual que el CD y el DVD) para video de alta definición y almacenamiento de datos de alta densidad.
13. Memoria Flash
Fue Fujido Masuoka en 1984, quien invento este tipo de memoria como evolución de las EERROM existentes por aquel entonces Intel intento atribuirse la creación de estas sin éxito, aunque si comercializo la primera memoria flash de uso común.
Tipos:
  • Secure Digital (SD)
  • Multimedia Card (MMC)
  • Memory Stick (MS)
  • CompactFlash (CF) 1 y 2
  • MicroDrive (MD)
  • SmartMedia (SM)
  • Tarjeta XD Picture
  • Sony Memory Stick
14. Disco de estado solido
Dispositivo de almacenamiento de datos que usa memoria no volátil tales como flash, o memoria volátil como la Sdram, para almacenar datos, en lugar de los platos giratorios encontrados en los discos duros convencionales.
15.  Tubo Selectron
El tubo Selectron tenia una capacidad de 250 a 4096 bits (32 a 512 bytes) con dimensiones de 25 centímetros de longitud por 7.5 de ancho, originalmente desarrollado en 1946, sus inconvenientes fueron sus altos costos así como problemas de producción.
16. Memoria Magnética de Tambor
Inventadas en 1932 en Austria, fueron ampliamente usadas en las décadas de los años 50 y 60 como memoria principal de las computadoras, teniendo una capacidad de alrededor de 10KB.
17. Floppy
El disquete, diskette o Floppy disk (llamado así por su flexibilidad) fue creado por IBM y fue adoptado entre la década de mediados de los años sesentas hasta finales de los años 90.